सैंडविच सुडोकू नियम
9x9 ग्रिड की प्रत्येक पंक्ति, कॉलम और 3x3 सबग्रिड में संख्या 1-9 भरें।
<ली>प्रत्येक संख्या प्रत्येक पंक्ति, स्तंभ और 3x3 सबग्रिड में केवल एक बार दिखाई दे सकती है।
<ली>रिक्त कक्षों को संख्या 1-9 से भरें ताकि प्रत्येक पंक्ति, स्तंभ और 3x3 सबग्रिड में संख्या 1-9 हो।
<ली>ग्रिड के बाहर अतिरिक्त संख्याएँ शामिल हैं। ये अतिरिक्त सुराग संबंधित पंक्ति या कॉलम में 1 और 9 के बीच के अंकों का योग दर्शाते हैं।
सैंडविच सुडोकू एक प्रकार की सुडोकू पहेली है जो एक गैर-मानक ग्रिड का उपयोग करती है। ग्रिड को कई छोटे ग्रिडों में विभाजित किया गया है, और प्रत्येक छोटे ग्रिड में संख्याएँ भिन्न होनी चाहिए। इसके अलावा, छोटे ग्रिड के बाहर भी संख्याएँ हैं जो समाधान का सुराग प्रदान करती हैं।
ग्रिड की बाहरी सीमाओं में संबंधित पंक्ति या स्तंभ में मध्य संख्याओं का योग होता है। उदाहरण के लिए, संख्या 2, 4, और 6 वाली पंक्ति में, बाहरी सीमा पर संख्या 12 होगी। इन संख्याओं का उपयोग लुप्त संख्याओं के संभावित मूल्यों का सुराग प्रदान करके पहेली को सुलझाने में मदद के लिए किया जा सकता है।
सैंडविच सुडोकू पहेलियाँ मानक सुडोकू पहेलियों की तुलना में अधिक चुनौतीपूर्ण हो सकती हैं क्योंकि उनमें खिलाड़ियों को अधिक रचनात्मक रूप से सोचने और अधिक समस्या-समाधान कौशल का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, खिलाड़ियों को पहेली को सुलझाने में मदद के लिए छोटे ग्रिड के बाहर के सुरागों का उपयोग करने की आवश्यकता हो सकती है, और संभावित समाधानों को सीमित करने के लिए उन्हें तर्क और कटौती का उपयोग करने की भी आवश्यकता हो सकती है।