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ओबिटारु(Obitaru)(विशेषज्ञ) https://gridpuzzle.com/obitaru/y2nw9

#y2nw9 के लिए नवीनतम स्कोर सूची

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guest एक सेकंड पहले
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Attorney 17 मिनट पहले
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anonymous 32 मिनट पहले
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Donate 27 मिनट पहले
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Recovery एक घंटे पहले
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magento 38 मिनट पहले
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sandwich 55 मिनट पहले
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Investing एक घंटे पहले
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betting 45 मिनट पहले
13'31''
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recovery 2 घंटे पहले
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#ओबिटारु(Obitaru) के लिए नवीनतम स्कोर सूची

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anonymous हल किया पहेली नं#xjrqd;
10'45''
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guest हल किया पहेली नं#d695p;
10'54''
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Internet हल किया पहेली नं#r0604;
10'10''
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anonymous हल किया पहेली नं#8gnm2;
9'28''
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fishing हल किया पहेली नं#8gnyk;
19'22''
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Logan हल किया पहेली नं#d695p;
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Logan हल किया पहेली नं#y2n96;
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anonymous हल किया पहेली नं#j6074;
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ओबिटारु(Obitaru) कैसे खेलें

ओबिटेरू ए ग्रिड में सफेद और काले घेरे होते हैं;काले घेरे में संख्या हो सकती है।लक्ष्य वर्ग या आयताकार छोरों ("बेल्ट") को खींचना है।लूप एक दूसरे को पार कर सकते हैं, लेकिन समानांतर रेखाएं एक ही सेल से गुजर सकती हैं।छोरों को सभी सफेद कोशिकाओं से गुजरना होगा।ऐसे लूप हो सकते हैं जो किसी भी सफेद सर्कल से नहीं गुजरते हैं।एक काला सर्कल बिल्कुल एक लूप के अंदर होना चाहिए (लूप के अंदर एक से अधिक ब्लैक सर्कल नहीं हो सकता है)।यदि ब्लैक सर्कल में एक नंबर होता है, तो यह सफेद सर्कल की संख्या के बराबर होगा, जिसके माध्यम से लूप इस काले सर्कल के चारों ओर से गुजरता है।

लूप पहेली:

- प्योर लूप \ (प्योरनुपु, सिंपल लूप )
- LINESWEEPER
- कुरोशिरो \ (ब्लैक एंड व्हाइट लूप )
- मासू
- ट्रैफिक लाइट्स \ (शिंगोकी )

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