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शूरवीर विरोधी हत्यारा सुडोकू(बुराई) https://gridpuzzle.com/anti-knight-killer-sudoku/0yqw2

#0yqw2 के लिए नवीनतम स्कोर सूची

an
anonymous एक सेकंड पहले
17'15''
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anonymous 3 मिनट पहले
14'18''
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technology 7 मिनट पहले
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an
anonymous 34 मिनट पहले
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medical एक घंटे पहले
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guest एक घंटे पहले
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gu
guest एक घंटे पहले
14'12''
de
degree एक घंटे पहले
17'41''
Cl
Claim एक घंटे पहले
14'39''
Av
Ava 2 घंटे पहले
12'35''

#शूरवीर विरोधी हत्यारा सुडोकू के लिए नवीनतम स्कोर सूची

gu
guest हल किया पहेली नं#v004y;
6'10''
an
anonymous हल किया पहेली नं#o6r2q;
12'8''
Ev
Evelyn हल किया पहेली नं#zvgyy;
7'6''
Ol
Oliver हल किया पहेली नं#ovmz9;
11'18''
Ha
Hail car हल किया पहेली नं#4n9dg;
4'0''
gu
guest हल किया पहेली नं#3w40k;
15'17''
an
anonymous हल किया पहेली नं#4n9dg;
11'49''
Pa
Paintless हल किया पहेली नं#od2g2;
5'36''
ma
magento हल किया पहेली नं#zvgyy;
5'49''
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anonymous हल किया पहेली नं#4n9dg;
6'20''

शूरवीर विरोधी हत्यारा सुडोकू कैसे खेलें

**एंटी-नाइट किलर सुडोकू नियम**

एंटी-नाइट सुडोकू + किलर सुडोकू

9x9 किलर सुडोकू पहेली के नियम

प्रत्येक खाली सेल में 1 से 9 तक एक अंक रखें ताकि प्रत्येक अंक प्रत्येक पंक्ति, कॉलम और रेखांकित 3x3 बॉक्स में बिल्कुल एक बार दिखाई दे। प्रत्येक पिंजरे के अंदर कोशिकाओं में अंकों का योग ऊपरी बाएँ कक्ष में पिंजरे के लिए दिए गए कुल के बराबर होना चाहिए। पिंजरे के अंदर अंक दोहराए नहीं जाते।

एंटी नाइट सुडोकू पहेली के नियम

प्रत्येक खाली सेल में 1 से 9 तक एक अंक रखें ताकि प्रत्येक पंक्ति, स्तंभ और 3x3 रेखांकित बॉक्स में प्रत्येक अंक बिल्कुल एक बार दिखाई दे। इसके अतिरिक्त, कोई भी दो समान अंक एक दूसरे से दूर नहीं जा सकते (जैसा कि चित्र में दिखाया गया है)।

image

किलर सुडोकू पहेली को हल करने के लिए, आपको ग्रिड भरना होगा ताकि प्रत्येक पंक्ति, कॉलम और 3x3 ब्लॉक में संख्याएं सही संख्या में जुड़ जाएं, और प्रत्येक पिंजरे में संख्याएं सही संख्या में जुड़ जाएं पिंजरे का कोना.

यहां किलर सुडोकू नियम विस्तार से दिए गए हैं:

    <ली>

    संख्याएँ 1-9 प्रत्येक पंक्ति, स्तंभ और 3x3 ब्लॉक में बिल्कुल एक बार दिखाई देनी चाहिए।

    <ली>

    प्रत्येक पिंजरे की संख्या पिंजरे के कोने की संख्या से जुड़नी चाहिए।

    <ली>

    कोई भी संख्या एक पिंजरे में एक से अधिक बार दिखाई नहीं देती।

    <ली>

    पिंजरों में मौजूद संख्याओं का उपयोग अन्य कोशिकाओं में संभावित संख्याओं को खत्म करने के लिए किया जा सकता है।

    <ली>

    पिंजरों में मौजूद संख्याओं का उपयोग पैटर्न बनाने के लिए भी किया जा सकता है जो पहेली को सुलझाने में आपकी मदद कर सकते हैं।

किलर सुडोकू एक चुनौतीपूर्ण पहेली हो सकता है, लेकिन यह बहुत मज़ेदार भी हो सकता है। जटिलता की इस अतिरिक्त परत को जोड़कर, किलर सुडोकू आपको संख्याओं के स्थान के बारे में अधिक रणनीतिक रूप से सोचने के लिए मजबूर करता है।

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